Godzinnik.pl Biznes LUDZIE BIZNESU Xsolla i ALTAVA Group ogłaszają nawiązanie strategicznego partnerstwa w celu wprowadzenia własności...

Xsolla i ALTAVA Group ogłaszają nawiązanie strategicznego partnerstwa w celu wprowadzenia własności intelektualnej w dziedzinie luksusowej mody do świata gier

Data publikacji:

Nowa era personalizacji graczy i doświadczeń pod szyldem marek dzięki cyfrowej modzie klasy premium w grach.

LOS ANGELES i SINGAPUR–(BUSINESS WIRE)– Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, ma przyjemność poinformować o nawiązaniu nowego strategicznego partnerstwa z ALTAVA Group, firmą prowadzącą działalność w sektorze cyfrowej mody i wirtualnej rozrywki, powstałej w następstwie programu LVMH La Maison des Startups. Według danych firmy Morgan Stanley zapotrzebowanie na cyfrową modę do 2030 roku ma osiągnąć poziom 50 mld USD w związku ze zwiększoną personalizacją, tworzeniem immersyjnych środowisk cyfrowych oraz sprzedażą awatarów. Nowo nawiązana współpraca ma zapewnić twórcom i wydawcom gier dostęp do obszernego katalogu ALTAVA skupiającego wysokiej jakości markowe zasoby z dziedziny cyfrowej mody oraz otworzyć kreatywne, skalowalne drogi do integracji własności intelektualnej z dziedziny luksusowej mody w świecie gier.

Ta informacja prasowa zawiera multimedia. Pełna treść informacji prasowej znajduje się tutaj: https://www.businesswire.com/news/home/20250410165637/pl/ 

Xsolla i ALTAVA umożliwią twórcom dostarczanie spersonalizowanych modowych doświadczeń w 3D, spersonalizowanych awatarów oraz ekskluzywnych markowych treści za pośrednictwem dedykowanej platformy online obsługiwanej przez Xsolla. Partnerstwo pozwoli twórcom na czerpanie zysków z wirtualnych towarów w oparciu o ofertę światowej sławy luksusowych marek, wspieraną autorskimi narzędziami AI opracowanymi przez ALTAVA w dziedzinie mody 3D, systemami awatarów i opartymi na zaufaniu relacjami w branżach mody i rozrywki.

Partnerstwo otwiera nowe możliwości pod względem tworzenia zasobów w grach i czerpania z nich zysków, w tym wiodących elementów z dziedziny rozrywki i mody objętych prawami własności intelektualnej. Kolejnym krokiem będzie integracja cyfrowych i fizycznych zasobów ALTAVA dzięki umożliwieniu fizycznych zakupów towarów za pomocą zlokalizowanych fizycznych aktywacji wspieranych przez firmę Xsolla na całym świecie. Współpraca umożliwi wykorzystanie opartej na AI technologii modowej ALTAVA do personalizacji zasobów i elementów rozrywkowych związanych z K-wave (w tym własności intelektualnej w zakresie K-popu, popularnych idoli oraz koreańskich seriali) w celu maksymalnego podkręcenia atrakcyjności gier na całym świecie. Na przestrzeni 2025 roku przewidziano kilka dodatkowych kampanii z udziałem wiodących globalnych marek oraz współpracy w ramach szeregu platform.

„Innowacyjne podejście ALTAVA do cyfrowej mody idealnie dopełnia naszą misję, jaką jest uproszczenie obrotu grami, a przy tym rozszerzenie możliwości dostępnych dla twórców i graczy. Razem ułatwiamy wykorzystanie elementów będących przedmiotem zainteresowania na całym świecie w grach, aby umożliwić graczom wyrażenie samych siebie, podkreślenie własnej tożsamości i wykorzystanie własności intelektualnej klasy premium, zyskując immersyjne, skalowalne i autentyczne doświadczenia w dziedzinie luksusowej mody” – powiedział Chris Hewish, dyrektor ds. strategii w Xsolla.

Gama produktów ALTAVA obejmuje ponad 3000 zasobów modowych 3D zoptymalizowanych do użytku w grach, na wirtualnych platformach oraz w ramach różnych systemów awatarów. Zasoby te odzwierciedlają dotychczasowe przypadki współpracy na rzecz realizacji projektów, w których wzięło udział ponad 20 wiodących marek z dziedziny luksusowego wyposażenia oraz mody, w tym marki Balmain, Clarins, Fendi oraz Renault. Twórcy gier zyskają dostęp do tych materiałów za pośrednictwem narzędzi handlowych Xsolla, aby zintegrować je w swoich grach na potrzeby personalizacji awatarów, ofert sklepów i wydarzeń organizowanych w ramach gier. Współpraca wprowadza elastyczny model współdzielenia dochodów w obrębie zasobów cyfrowych i tworzonych przez użytkowników.

„Partnerstwo z firmą Xsolla pozwala przyspieszyć realizację naszej misji, jaką jest wprowadzenie luksusu do świata gier nie jako nowość, ale jako znaczący element cyfrowej kultury. Dzięki połączeniu własności intelektualnej marek wysokiej klasy z potężną infrastrukturą Xsolla zapewnimy twórcom, markom i graczom prawdziwe korzyści, umożliwiając dostęp do nowych doświadczeń, odbiorców i dochodów” – powiedział Andy Ku, założyciel i dyrektor generalny ALTAVA Group.

Za pomocą nawiązanej współpracy Xsolla i ALTAVA pragną zwiększyć możliwości łączenia świata mody ze światem gier, umożliwiając interaktywne doświadczenia nowej generacji wspierane własnością intelektualną klasy premium z uwzględnieniem kulturowego znaczenia, integracji zasobów cyfrowych i fizycznych na podstawie własności intelektualnej oraz kreatywności stymulowanej przez samych graczy.

Więcej informacji na temat wysiłków Xsolla i ALTAVA na rzecz wprowadzenia cyfrowej mody do świata gier oraz możliwości integracji można znaleźć na stronie xsolla.pro/xsolla-altava.

Xsolla

Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montrealu i innych miastach na całym świecie.

- Reklama -

Więcej informacji na stronie xsolla.com.

ALTAVA

ALTAVA to firma prowadząca działalność w dziedzinie technologii modowych wspomaganych sztuczną inteligencją, która powstała w następstwie programu LVMH La Maison des Startups z udziałem wybitnych inwestorów, takich jak między innymi SM Entertainment, LG Electronics, Natalia Vodianova, Hyundai Department Group i Animoca Brands. ALTAVA obsługuje platformę AI ALTAVA, która umożliwia twórcom łatwe opracowywanie zasobów pod kątem różnych gier internetowych i wirtualnych światów. Firma jest również wiodącym dostawcą wirtualnych doświadczeń, która nawiązała dotychczas współpracę z szeregiem marek cieszących się ogólnoświatową renomą. Technologia ALTAVA oparta na sztucznej inteligencji oraz fachowa wiedza firmy w dziedzinie opracowywania zasobów 3D plasują ją w czołówce podmiotów łączących doświadczenia w zakresie cyfrowej mody z fizycznymi towarami.

Więcej informacji na stronie altava.com

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Wersja źródłowa dostępna na businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20250410165637/pl/ 

Źródło: Xsolla

KONTAKT:

Derrick Stembridge

wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla

e-mail: d.stembridge@xsolla.com 

Źródło informacji: Business Wire

Źródło: PAP MediaRoom

NAJNOWSZE INFORMACJE

Wojsko rozwija systemy sztucznej inteligencji do wsparcia dowodzenia i cyberobrony. Ważna współpraca z przemysłem i nauką

Sztuczna inteligencja coraz mocniej wchodzi do polskiej armii – od analizy danych wywiadowczych po obronę przed cyberatakami. Działające od roku centrum wdrożeniowe ma już...

Krzysztof Skórzyński: W Wielkanoc wciskam hamulec i świat wokół mnie na chwilę zwalnia. Nie bez znaczenia jest też wymiar duchowy tych świąt

Dziennikarz podkreśla, że zarówno Wielkanoc, jak i Boże Narodzenie to dla niego wyjątkowe dni w roku, które sprzyjają zatrzymaniu się w pędzie codzienności, wyciszeniu i kultywowaniu tradycji. Krzysztof Skórzyński...

Wiek wciąż często decyduje o zatrudnieniu i awansie. Co trzeci pracownik doświadczył takiej dyskryminacji

Wiek wpływa na zatrudnienie, rozwój kariery i awanse, choć formalnie nie stanowi kryterium oceny kandydatów i pracowników. Z raportu HRM Institute „(Nie)widzialni pracownicy 2026” wynika, że...

UE łagodzi wymogi klimatyczne dla samochodów ciężarowych. Przejście na bezemisyjność zachodzi wolniej, niż zakładano

Rada Unii Europejskiej zatwierdziła 30 marca poprawkę do rozporządzenia w sprawie norm emisji CO2 dla producentów samochodów ciężarowych. Nowe przepisy wprowadzają tymczasową elastyczność w zakresie realizacji celów na...

Wzrost cen paliw widoczny w marcowych wskaźnikach. Niepokojąca jest wciąż wysoka inflacja w usługach

W marcu 2026 roku ceny towarów i usług konsumpcyjnych były wyższe o 3 proc. rok do roku – wynika z szybkiego szacunku GUS. W stosunku do lutego...

Piotr Zelt: Nie mam szczególnego sentymentu do świąt. Cieszę się tylko, że Wielkanoc zwiastuje wiosnę

Piotr Zelt nie poddaje się świątecznej atmosferze. To dla niego zupełnie zwyczajne dni w roku i nie zamierza ich specjalnie celebrować. Oczywiście cieszy go możliwość spotkania z rodziną, ale...

Sektor energetyczny przyspiesza wdrażanie rozwiązań AI. Bez odpowiedniego zarządzania zwiększa to podatność infrastruktury krytycznej na ataki

Nieautoryzowane wykorzystanie sztucznej inteligencji staje się jednym z głównych zagrożeń dla bezpieczeństwa firm, także w sektorze energetycznym. Z raportów wynika, że nawet 47 proc. użytkowników korzysta...

Polska wiklina podbija zagraniczne rynki. Tradycyjne rzemiosło rośnie dzięki eksportowi i e-commerce

Polska, a szczególnie podkarpackie zagłębie wikliniarskie, pozostaje jednym z najważniejszych ośrodków produkcji wyrobów z wikliny w Europie. Choć branża opiera się na wieloletniej tradycji i jest wykonywana...

Ciągłe monitorowanie glukozy zwiększa skuteczność leczenia cukrzycy typu 2. Potwierdzają to najnowsze wyniki badań [DEPESZA]

Systemy ciągłego monitorowania glukozy (CGM) poprawiają kontrolę cukrzycy typu 2 także u pacjentów stosujących wyłącznie insulinę bazową – wynika z najnowszych badań. Obecnie jedynie...

Nicol Pniewska: Mój związek z Allanem Krupą ściągnął na mnie hejt. Osoby, które nie lubiły mojego wcześniejszego partnera, również mnie zaczęły negatywnie oceniać

Choć influencerka definitywnie zamknęła już rozdział swojego życia związany z synem Edyty Górniak, to wciąż jest z nim kojarzona i nie może się pozbyć łatki „byłej...

Europejskie AGD traci udziały w rynku. Branża ostrzega przed utratą konkurencyjności

Na rynku Unii Europejskiej rośnie udział urządzeń dużego AGD produkowanych w krajach trzecich. Stanowią one już około 44 proc. wszystkich sprzętów dostępnych na półkach w krajach...

Unia Europejska chce ograniczyć dostęp do podtlenku azotu. Gaz rozweselający stał się popularnym środkiem odurzającym

Problem rekreacyjnego używania podtlenku azotu, głównie przez młodzież, rośnie w wielu krajach Unii Europejskiej. W części państw odnotowano poważne przypadki zatruć oraz wzrost liczby wypadków drogowych...

O TYM SIĘ MÓWI

Wojsko rozwija systemy sztucznej inteligencji do wsparcia dowodzenia i cyberobrony. Ważna współpraca z przemysłem i nauką

Sztuczna inteligencja coraz mocniej wchodzi do polskiej armii – od analizy danych wywiadowczych po obronę przed cyberatakami. Działające od roku centrum wdrożeniowe ma już...

Krzysztof Skórzyński: W Wielkanoc wciskam hamulec i świat wokół mnie na chwilę zwalnia. Nie bez znaczenia jest też wymiar duchowy tych świąt

Dziennikarz podkreśla, że zarówno Wielkanoc, jak i Boże Narodzenie to dla niego wyjątkowe dni w roku, które sprzyjają zatrzymaniu się w pędzie codzienności, wyciszeniu i kultywowaniu tradycji. Krzysztof Skórzyński...

UE łagodzi wymogi klimatyczne dla samochodów ciężarowych. Przejście na bezemisyjność zachodzi wolniej, niż zakładano

Rada Unii Europejskiej zatwierdziła 30 marca poprawkę do rozporządzenia w sprawie norm emisji CO2 dla producentów samochodów ciężarowych. Nowe przepisy wprowadzają tymczasową elastyczność w zakresie realizacji celów na...